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Submitted on
March 3, 2012
Image Size
521 KB
Resolution
600×900
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Thumb
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446 (1 today)
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33 (who?)
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14
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17 (1 today)

Camera Data

Make
Canon
Model
Canon EOS 600D
Shutter Speed
1/256 second
Aperture
F/10.0
Focal Length
55 mm
ISO Speed
100
Date Taken
Mar 4, 2012, 2:04:29 AM
Lens
EF-S15-85mm f/3.5-5.6 IS USM
Software
Digital Photo Professional
Sensor Size
2mm
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College by Une-Vache College by Une-Vache
Collège Frédéric Mistral
Arles, France
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:iconbenperidol:
Benperidol Mar 10, 2012  Student Artisan Crafter
heya, you're featured here: [link] :blowkiss:
Reply
:iconpiarvi-recherreen:
très bien composé tout ça ... je crois que pour celle-ci je préfère l'image originale à la version en K :nod:
Reply
:iconune-vache:
... et merci au fait :D
J'en profite pour ajouter que ce qui m'a plu dans ce petit travail c'est le fait de partir dans l'opposition d'un ciel/arbre au rendu artificiel/peinture-japonaise alors que le béton et le métal sont plus vivants. Qu'en penses-tu ?
Reply
:iconpiarvi-recherreen:
alors là, je suis carrément d'accord ("rectanglement d'accord" est peut-être plus approprié :?) ...

ce ciel bleu parait tellement lisse, qu'on finit par laisser les yeux traîner sur les détails de la structure métallique ou de celle en béton, comme si c'étaient elles qui, paradoxalement, nous faisaient nous évader !

l'image est riche ... je suis sûr que tu pourras la décliner à l'infini si tu veux t'amuser avec :nod:
Reply
:iconune-vache:
oui, c'est ce qui me fait un peu peur, l'infini des images face à mon temps fini et limité :lol:
Pour être plus "honnête" sur l'effet de cette image, je dirais que le numérique souffre un peu d'un rendu "numérisant" sur les éléments uniformes/en-dégradé-simple tels que les ciels. Surtout chez Canon, ce sont les surfaces "pointillées" avec plein de détails qui se révèlent les plus vivantes (en plus je n'ai qu'un 600d, donc déjà limité par rapport au juste au dessus 7d, sans parler des 5D et 1D bien sûr).
J'ai aussi tendance à accentuer cet effet via le logiciel Canon, en plus, en forçant sur les contrastes et les saturations (en "écrasant" les pixels donc) sur ces espaces qui sont pour moi, des contrepoints, des "enjoliveurs" ou des prétextes à digression numérique.
Avec cet appareil, les surfaces lisses donnent souvent une impression très artificielle [link] . On n'a pas ces effets là en argentique, mais ça reste un jeu amusant et plus facile aussi (je n'ai pas de quoi me payer un labo). Et puis le sRVB, de toute façon, est notre espace limité ici, sur Web et sur écrans ;).
Pour moi le rapport du numérique à l'analogique est un peu le même que celui de l'alchimie entre le plomb et l'or... atteindre les limites perçues de la matière par le biais d'un système limité dans sa définition a une portée philosophique (comme la question des suites et les développements limitées en math)... c'est assez preneur de tête ;)
Bon allez, j'ai plein d'autres trucs à regarder et triturer ;)...
Reply
:iconpiarvi-recherreen:
allons, ne cherche pas d'excuses, tout le monde sait que les vrais geeks travaillent exclusivement en numérique :lol:
Reply
:iconune-vache:
... c'est clair, c'est bien plus amusant et moins salissant (beurk la chimie :lol: )
Encore que la gadoue de lavande, ça peut sentir bon... [link]

! :D
Reply
:iconune-vache:
itou, mais ça n'empêche pas de s'amuser :D
Je n'ai pas dit mon dernier mot, mais j'ai une telle quantité d'images à triturer et si peu de temps que je produis un peu "dans l'urgence".
Je trouve notamment que le milieu (là où il y a le ciel) n'est pas totalement satisfaisant. Et peut-être aussi les formes générales peuvent donner d'autres résultats plus graphiques encore... on verra.
Peu importe, mon petit tour à l'ENSP cette dernière semaine a été un grand KIF et Arles est une ville "sujet de photo" sans limites ou presque !
Reply
:iconjennystokes:
jennystokes Mar 4, 2012  Professional General Artist
Absolutely love these two. The colours go together so well.
Hugs
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